当年有一个习惯:
清版过关游戏,在BOSS打死的瞬间会出现慢动作。而我则喜欢在慢动作出现的瞬间,释放一个“下上+手”,不知当年的你是不是也有这个习惯呢?
这就是街机永远不会让人感到无聊的原因,玩家的创造力是无穷无尽的。
估计如今的玩家们都会觉得奇怪,街机游戏这些流程一模一样的游戏,为什么当年的玩家们会乐之不疲的一次又一次的挑战呢?千篇一律的玩法并没有什么挑战性啊!
其实主要还是当时娱乐设施的匮乏,呆在游戏厅算是打发时间最好的办法,同时也是一种精神寄托。游戏只要还没有通关,那玩家就还会有念想;通关之后又会挑战各种极限玩法。
只要这股氛围还在,那游戏厅就会持续火爆。不像现在的游戏,通关一次之后就已经索然无味了。
也正是玩家们对街机游戏的执着,才将游戏玩法开发得淋漓尽致,这是其他游戏永远无法做到的。
当年的玩家们有多无聊呢?下面这些操作,当年你干过没有?
只要有人选龙女,其他三个人就会将能量蓄满,然后变小,蹲在地上仰望小龙女的裙底春光。一群人哄堂大笑,并调侃道:“老猪肯定又石更了!”“猴子的眼睛都看直了!”但绝对不会用龙马来陶侃龙女,毕竟还是有底线的。
那时候我们一直认为龙女敖铃,是龙马敖英的妹妹。当时《西游释厄传》的演示画面也是这么介绍的。但是到了《西游释厄传super》之后才知道,龙女其实是龙马的“妹妹”,并非是有血脉的兄妹,而且两人还是情侣关系。
龙女的专属武器,必须是火云刀。懂的人自然懂得,这里就不解释了。
没错,游戏仅仅是为我们提供一个平台,和小伙伴们一起自娱自乐才能获得真正的快乐。伴随着嬉笑声,一天就这么过去了。
那么当年大家自娱自乐的时候,还干过哪些比较无聊的事呢?
《快打旋风》毒药和罗可茜是早年“女性”形象刻画得最好的人物。那时候真的不知道毒药的性别啊!总觉得人物的造型很前卫,而且肢体动作比较性感。虽然是两个人物,但是在游戏中性能几乎是一模一样的,就是发色稍微有点不同。
那时候我们就已经注意到了,毒药可以做出很多“让人浮想联翩”的动作。只是游戏厅时期没有暂停键,无法停下来仔细欣赏。
《战舰世界》联动《碧蓝航线》,各位舰长快来看看吧。
炼丹和炼金的方法。
如果说从测试到开服一直都在玩家目光中的国产移动端游戏是青梅竹马,那像《最后的克劳迪亚》这样时隔近三年后拥有繁中,并同步登录到Steam的作品,就是妥妥的天降系了。